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Archive by category Programação

Scrum Master: Posição ou Papel?

Sobre o Autor Brian Lawrence atualmente é Diretor de TI da TriZetto Solutions Provider em St. Louis, onde é responsável por várias equipes de desenvolvimento de produtos usando Agile e Kanban, assim como também aplicação de arquiteturas. Ele é um viciado em processos desde os tempos de Edward Yourdan. Durante sua carreira, tem conduzido empresas […]

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Agile para construção de Equipes Distribuídas

Na apresentação “experiências com agile em equipes distribuídas“, Joost Mulders e Andriy Korpan mostraram no XP Days Benelux 2013 como unirão uma equipe de desenvolvimento na costa da Ucrânia com um cliente na Holanda, usando práticas ágeis e ainda falaram sobre os prós e contras do Agile distribuído. Mproof é um fornecedor de soluções ágeis de software de […]

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Desenvolvedor Java é o mais procurado e bem pago pelo mercado

Os desenvolvedores Java foram os mais procurados pelos recrutadores em 2013 e, não por acaso, são os mais bem pagos no mercado. É a conclusão de um editorial do site JAXenter, publicado em janeiro, a partir de alguns levantamentos nos EUA realizados sobre o tema. O editorial tomou como base os números compilados por Lauren Orsini, do site de […]

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Padrões de Código Java do Google

O Google liberou recentemente sua lista completa de definições de padrões de código para código-fonte Java. São regras definitivas sobre código Java que devem ser seguidas universalmente dentro do Google. Esta lista contempla formatação de código assim como outros tipos de convenções e padrões de código. O documento é divido em seis seções principais: Fundamentos […]

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Facebook faz Mercurial ser mais rápido que o Git

No início deste ano, o Facebook publicou em seu blog de engenharia um texto intitulado Escalando o Mercurial no Facebook, explicando com eles estão escalando o Mercurial como seu repositório. O Facebook armazena todos os seus códigos em um único repositório que há dois anos foi baseado no subversion. Em vez de ter repositórios separados […]

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COMO MONETIZAR APPS ANDROID – COMO CRIAR E MONETIZAR APPS COM SUCESSO NO GOOGLE PLAY, AMAZON APPSTORE E MUITO MAIS.

Apenas para criar uma expectativa, segue o inicio do roteiro de um curso que estou criando sobre o mercado de aplicativos móveis Android. Em breve vou anunciar meus 2 aplicativos: um somente para Android e outro que se comunica com um aplicativo on-line. Mas é segredo ainda. O que não é segredo é este curso […]

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Conheça o Prosoft e participe do 2o. Podcast Sucesso com Software

Conheça o Prosoft e participe do 2o. Podcast Sucesso com Software

Olá pessoal, estamos preparando a segunda edição do Podcast Sucesso com Software. O tema será sobre o programa do BNDES de financiamento à empresas de Software de todos os tamanhos. Este artigo vou explanar um pouco sobre este programa e abrir espaço para que você, nosso leitor, possa enviar suas dúvidas sobre este programa. Como […]

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Análise e Desenho Orientados por Objetos (2/4)

Por Adail Retamal   Na edição anterior falamos sobre alguns fundamentos da Análise e Desenho Orientados por Objetos (OOAD). Foi proposto, como lição de casa, que o leitor pensasse sobre um estacionamento de automóveis e quais são os objetos que se destacam nesse domínio de problema. Poderíamos ter consultado especialistas no assunto, donos de estacionamentos […]

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Análise e Desenho Orientados por Objetos (1/4)

Por Adail Retamal Em outros artigos mostrei como o paradigma de programação orientada por objetos (OOP – Object-Oriented Programming) pode significar melhor organização, planejamento, desenvolvimento e manutenção de uma aplicação. Porém, programar OO sem um desenho (design) OO pode ser uma tarefa difícil, levando a uma implementação deficiente, sem os benefícios de médio e longo […]

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