Livro: Delphi para Android e iOS: Desenvolvendo Aplicativos Móveis

Livro: Delphi para Android e iOS: Desenvolvendo Aplicativos Móveis

24 de setembro de 2015 0 Por Ramos de Souza Janones
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Willian Duarte, Delphi Certified Developer e Embarcadero MVP, lançou pela editora Brasport o livroDelphi para Android e iOS: Desenvolvendo Aplicativos Móveis, com prefácios de Marco Cantù e Claudio Nasajon. 

Há tempos não há no mercado novos livros sobre programação Delphi, em especial o Delphi XE, este livro vem para atender uma lacuna no mercado sobre a mais nova versão do Delphi e principalmente no desenvolvimento de aplicativos móveis multi-plataformas com esta maravilhosa ferramente. 

Com este livro será possível aprender como desenvolver aplicativos para dispositivos móveis, sejam celulares, tablets, relógios, óculos, etc.

Inclui tópicos sobre Firemonkey, layouts responsivos, sensores, bancos de dados embarcado SQLite, câmera fotográfica, geolocalização (GPS), monetização, notificações e muito mais.

Utilizando o Delphi, seus aplicativos serão desenvolvidos de forma amigável, simples e rápida. Ganhe dinheiro juntando criatividade, inovação e DELPHI!

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Sumário do livro:
1. Conceitos Básicos do FireMonkey
Primeiros passos
Requisitos e pré-requisitos para o Delphi® XE7 e XE8
       Plataformas Windows
       Pré-requisitos
       Para o desenvolvimento de aplicativos de 64-bits do Windows
       Para o desenvolvimento de aplicações OS X
       Para o desenvolvimento de aplicações iOS
       Para o desenvolvimento de aplicações Android
       Versões do Android suportadas
2. Configurando o Ambiente para Desenvolvimento iOS
Instalar Xcode no Mac OS
Instalar o Platform Assistant
Executar o assistente de plataforma
Instalar o Xcode Command Line Tools
Pedido, download e instalação do certificado de desenvolvimento
Registre o seu dispositivo para deploy
Criar e instalar um perfil de aprovisionamento
Configurar o Delphi® para compilar em um dispositivo ou simulador iOS
3. Configurando o Ambiente para Desenvolvimento Android
Instalação do SDK e NDK do Android no RAD Studio
Instalar o controlador USB para o seu dispositivo Android
Ativando o modo de depuração USB no dispositivo
Criando um novo emulador
Criando uma nova conta na Google Play
4. Hello World
5. Componentes Básicos para Interface Visual
Uso de componentes nativos
Botões com diferentes estilos
Layouts responsivos – Diferentes telas, diferentes dispositivos
Criando layouts com Scroll
Scroll layout: TScrollBox
Utilizando botões em barra de ferramentas
Utilizando texto com teclados diferentes
Criando menus com TMultiView
Browser – Componente para navegação web
6. ListView e LiveBindings
Iniciando o projeto
Adicionando campos
Manipulando o LiveBindings
Adicionando mais campos
Adicionando o evento onButtonClick
Resultado
7. ListBox
Lista plana e lista agrupada
Adicionar um item ao ListBox
8. Acessando a Câmera
TTakePhotoFromCameraAction, a forma mais fácil
TCameraComponent – Princípios básicos
TCameraComponent – Utilizando o flash
TCameraComponent – Câmera frontal e traseira
9. Sensores
TCustomSensor – Passos iniciais
Sensor de luminosidade
Sensor magnético
Sensor de movimento
Sensor de localização
Geocoding e reverse geocoding
10. Notificações
Acesso ao serviço de notificações
Apresentar uma notificação agendada
Atualizar ou cancelar uma notificação agendada
11. Permissões e Opções do Projeto
Permissões padrão
AndroidManifest.xml
Opções do projeto
12. API de Chamadas
Primeiros passos: informações da operadora
Realizando uma chamada
Detectando o estado da chamada
13. FireDAC e SQLite
Conceitos básicos
Conexão com o FireDAC
       BeforeConnect e AfterConnect
FireDAC com LiveBindings
Configurar seu banco de dados no dispositivo móvel
Executando seu aplicativo
14. Utilização de Linguagem Nativa
Usando classes Java do SDK Android
Exemplo – Atalho do aplicativo na área de trabalho
Toast Message – Android
Acessando wi-fi via API nativa no Android
Usando classes Objective-C no iOS
Acessando wi-fi via API nativa no iOS
15. App Tethering
Primeiros passos – Aplicativo servidor
A mágica – Aplicativo cliente
16. Media Player
Aperte o play
Aperte o rec
17. Arquivos INI
TMemIniFile
18. Monetizar sua Aplicação
AdMob
iAd
TBannerAD
19. Publicando seu Aplicativo
Deployment Manager – Preparando seu aplicativo para publicação
Recursos do Deployment Manager
Publicando seu aplicativo na App Store
Publicando seu aplicativo na Google Play
Apêndice. Delphi XE8 – Visão Geral
O que há de novo?
Novo cliente HTTP
Beacons
Castalia
Considerações Finais
Referências Bibliográficas
Índice Remissivo
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Livro do curso: Marketing para Empresas e Profissonas de Software

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Ramos de Souza Janones

Janones, é um empreendedor brasileiro apaixonado por empreendedorismo e tecnologia. Ao longo dos anos trabalhando com o desenvolvimento de softwares desktop desde a linguagem Clipper, passando pelo Delphi e atualmente com Java.

Optou pela formação de Publicidade e Marketing por sua segunda empresa de tecnologia ter participado do "boom" da internet nos anos 90 e na procura de melhorar seus conhecimentos em negócios.

Em razão da principal formação e profundos conhecimentos em programação e banco de dados, é capaz de realizar o desenvolvimento de aplicativos web, desktop e mobile com maior criatividade e inovação que profissionais de desenvolvimento com uma formação única e mais especifica, dedicada somente ao desenvolvimento de softwares.

Com toda sua experiência com empresas de software, sua formação e paixão por negócios escreveu o livro "Marketing para Empresas e Profissionais de Software", publicado pela editora carioca Ciência Moderna em 2012. Além de outros livros sobre programação.

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